統率者発売記念パーティーで統率者デビュー
2011年6月18日してきました。
デッキは構築済みの青黒緑を改造した黒緑コルフェノールの若木。だが追加の森持ってくるの忘れて200円で買う羽目に。アホか。
一戦目
相手はエズーリと収穫するものデネブと巨大なるカーリア(赤白黒構築済み)。
頭蓋骨締め→森のレインジャー→ウッドエルフから森のレインジャー締める
とハンドアド稼いだ後緑命令経由でシェオルドレッド降臨。
即除去られるもその場しのぎの人形で蘇生。〆と真実の証人との組み合わせでアドバンテージ稼ぎまくる。
ついにはリムーブされるがその隙にリリアナの奥義が炸裂し勝ち。〆強すぎワロタ。
二回戦
ジェネラルを動く墓場、髑髏茨に変更。メンツ変わらず。
一進一退の攻防が続くが構築済みの人が出した殺戮の化身でゲームが変わる。その上巨大なるカーリアから帰ってきた刃の翼が出てきて構築済みの人の勝ち。
再誕のパターンで持ってくる生物間違えなかったら(コジレックの職工持ってきてしまった)ワンチャンあった気がする。
あと髑髏茨はかなり強かった。攻撃通る相手を選べば面白いほどでかくなるし再召還も容易。
三戦目
相手はせしろうの本質とマルフェゴールとヤヤバラード。
初動がゆっくり気味なのでどう見てもコンボなせしろうを森渡りのヤヴィマヤのドライアドでぺちぺち殴ってみる。
ヤヤデッキにジョークルホープス撃たれマルフェゴールデッキに苦花出されせしろうが負けたところで時間切れドロー。
というわけで1-1-1。条件満たしてパックもらえたし初めてにしてはいい線行けたんじゃないかと。
デッキも少しずつ改良してみようと思います。
デッキは構築済みの青黒緑を改造した黒緑コルフェノールの若木。だが追加の森持ってくるの忘れて200円で買う羽目に。アホか。
一戦目
相手はエズーリと収穫するものデネブと巨大なるカーリア(赤白黒構築済み)。
頭蓋骨締め→森のレインジャー→ウッドエルフから森のレインジャー締める
とハンドアド稼いだ後緑命令経由でシェオルドレッド降臨。
即除去られるもその場しのぎの人形で蘇生。〆と真実の証人との組み合わせでアドバンテージ稼ぎまくる。
ついにはリムーブされるがその隙にリリアナの奥義が炸裂し勝ち。〆強すぎワロタ。
二回戦
ジェネラルを動く墓場、髑髏茨に変更。メンツ変わらず。
一進一退の攻防が続くが構築済みの人が出した殺戮の化身でゲームが変わる。その上巨大なるカーリアから帰ってきた刃の翼が出てきて構築済みの人の勝ち。
再誕のパターンで持ってくる生物間違えなかったら(コジレックの職工持ってきてしまった)ワンチャンあった気がする。
あと髑髏茨はかなり強かった。攻撃通る相手を選べば面白いほどでかくなるし再召還も容易。
三戦目
相手はせしろうの本質とマルフェゴールとヤヤバラード。
初動がゆっくり気味なのでどう見てもコンボなせしろうを森渡りのヤヴィマヤのドライアドでぺちぺち殴ってみる。
ヤヤデッキにジョークルホープス撃たれマルフェゴールデッキに苦花出されせしろうが負けたところで時間切れドロー。
というわけで1-1-1。条件満たしてパックもらえたし初めてにしてはいい線行けたんじゃないかと。
デッキも少しずつ改良してみようと思います。
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