くらげ杯出てきました。

クリーチャー 23

貴族の教主2
極楽鳥4
リバー・ボア4
酸のスライム4
カビのシャンブラー3
失われた真実のスフィンクス3
ジュワー島のスフィンクス2

その他の呪文 14

広がりゆく海4
大貂皮鹿3
野生語りのガラク3
複製の儀式1
精神の制御3

土地 24
海辺の城塞3
巨森、オラン=リーフ2
霧深い雨林4
森8
島7

サイド
氷の牢獄3
乱動への突入3
暴風2
ジェイス・ベレレン3
呪文貫き4

参加人数は6人。半数がジャンドだし大会前に何故かレガシーのデッキと戦うことになって勝ったから結構いけるかと期待していたのですが・・・

1戦目 ジャンド@くらげ氏
1G 狩りの達人が対処できず負け
2G 狩りの達人が以下略で負け。あと土地引かない。
いきなり負けますた・・・ブライトニング強いなぁ・・・

2戦目 ジャンド
1G 双方土地が2枚で止まるグダグダな流れ。リバーボアでこつこつ殴ってるうちに相手が土地を引き生物展開でダメかと思ってたら相手のライフ残り2で土地一枚島。こっちにはリバーボア。
うん、1ターン前に勝ってたわこれ。馬鹿じゃん自分。勝ち。
2G こっちがマリガン後初動5T目の手札キープしたら相手の土地がまた止まる。今度はきっちりランデス決めて勝ち。

3戦目 吸血鬼@いちね氏
1G 失われし真実のスフィンクス素出しで鹿手札に入れたら精神ヘドロで全部叩き落とされました。あとは除去やら門番でこちらの生物対処され負け
2G 1T極楽鳥2Tリバーボアしたら返しで湿地での被災喰らって両方除去される。そのアド損が響いて負け。

結果1-2。むむむ。
最近のジャンドが廃墟飛ばし意識してマナ加速やレインジャー積んでいる型が多くなってるのでランデスが効きづらくなっています。そしてジャンド以外のデッキへのメイン相性が想像以上にきつい。ボロス上陸にはこれ以上に無理ですし。
メインをニッサフレアにして広がりゆく海はサイドにするのが丸いんでしょうねぇ…ニッサ持ってませんが。

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